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Metin2 Help Portal

Level Guide

Optimale Levelrouten und Tipps für alle Stufen

Grundlagen des Levelns

Das Leveln in Metin2 ist ein essentieller Teil des Spiels. Je höher dein Level, desto stärker wird dein Charakter und desto mehr Inhalte stehen dir zur Verfügung. Erfahrungspunkte erhält man durch verschiedene Aktivitäten im Spiel. Die beste Quelle dafür ist das Töten von Monstern. Welche Maps sich am Besten für deinen Levelbereich eignen und welche Ausrüstung du dafür benötigst, erfährst du in diesem Guide.

Relative EXP

Die Base-EXP, die du durch das Töten von Monstern erhältst, hängen vom Levelunterschied zwischen dir und dem Monster ab.
Ist der Levelunterschied 0 oder nahezu 0, erhälst du 100% der Basis-EXP des Monsters. Bei einem Levelunterschied von +15/-15 sind es 130% der Basis-EXP bzw. 1%.

EXP-Bonus

Um schneller zu leveln, ist es ratsam, verschiedene EXP-Booster zu kombinieren. Hier sind die wichtigsten Quellen für zusätzliche Erfahrungspunkte:

Erfahrungsring +50% Erfahrungsring
+50%
Erfahrungsring +100% Erfahrungsring
+100%
Trank des Aufstiegs Trank des Aufstiegs
+80%
Trank der Weisheit Trank der Weisheit
+100%
Erfahrungsring +200% Erfahrungsring +200
+200%
Pushitem Pushitem
+50%
Armband der Liebe Armband der Liebe
+20%
Fleißmedaille Fleißmedaille
+20%
IS Erfahrungsring IS Erfahrungsring
+50%
Erfahrungsring Erfahrungsring
+50%
Trank des Aufstiegs Trank des Aufstiegs
+80%
Trank der Weisheit Trank der Weisheit
+100%
Trank des Geistes Trank des Geistes
+150%
Ayu Ayu
+10%
Goldfisch Goldfisch
+50%
Yabbie-Krebs Yabbie-Krebs
+100%
Yutnori-Geheimnis Yutnori-Geheimnis
+20%
Glühwein Glühwein
+10%
Schneeflockenzauber Schneeflockenzauber
+50%
Süßigkeit Süßigkeit
+10%
Eistüte Eistüte
+10%
Kuchenstück Kuchenstück
+100%
Energie der Pforte Energie der Pforte
+10%
Segensschrein Segensschrein
+30%
Set-Bonus Set-Bonus
+300%
Heiliger Set-Effekt Heiliger Set-Effekt
+15%
Lagerbonus Lagerbonus
+3%
Bossjäger Event Bossjäger Event
+20%
Königstiger Reittier (Königstiger)
+30%
Donnie Pet (Donnie)
+50%
Uriel Uriel
+200%
Kifwebe Maske+ Kifwebe Maske+
+50%
Pet-Skill Pet-Skill
+6%
Reiten EXP Skill Reiten EXP Skill
+12%
Stein der Erfahrung +4 Stein der Erfahrung +4
+15%
Serversetting Serversetting
+200%
Serverevent Serverevent
+200%

Achte darauf, dass du nicht alle EXP-Bonis miteinander kombinieren kannst. Beispielsweise kannst du nur einen expErfahrungsring in den Item-Slots tragen. Ebenso kannst du nur einen expTrank tragen und diesen nicht mit einem Pushitem kombinieren.
Ähnliches gilt für die Bonus-Leiste. Auch hier muss man sich zwischen dem expErfahrungsring oder einem der drei expTränke entscheiden. Ebenso kann man nur einen der fishfishfish Fische nutzen.
Zudem sind einige der Items nur zu bestimmten Event-Zeiträumen zugänglich.
Der setSet-Bonus varriert teilweise stark. Man erhält ihn durch das Tragen passender Kostüme und dem Ausrüsten von bestimmten Pets, Pushitems und Reittieren oder Waffenskins.

Chance auf EXP-Bonus

Zusätzlich zum EXP-Bonus gibt es einen weiteren Bonus "Chance auf EXP-Bonus", welcher die EXP um bis zu 30% erhöht, sollte man eine Chance von 100% haben.
Wenn man eine Chance auf EXP-Bonus von 20% hat, erhält man statisch gesehen über das Töten von viele Mobs einen EXP-Bonus von 6%.

Bonus 1-5
Schild Schild
+20%
Lederschuhe Schuhe
+20%
Halskette Halskette
+20%
Kostümbonus 1-3
Waffenskin Waffenskin
+20%
Standardbonus / Andere
Blaudrachenbogen Blaudrachenbogen
+20%
Schlangenwaffe Schlangenwaffe
+30%
Mondscheinwaffe Mondscheinwaffe
~+38%
Mondschein-Stiefel Mondschein-Stiefel
~+20%
Jadeschuhe Jadeschuhe
+5%
Gürtel der Weisheit Gürtel der Weisheit
+5%
Titangürtel Titangürtel
+8%
Jadephönix Jadephönix
+50%
Narzisse Narzisse
+25%
Monsterhatz Event Monsterhatz Event
+10%

Gruppenbonus

Wenn du in einer Gruppe bist, erhältst du einen Gruppenbonus auf deine Erfahrungspunkte. Je mehr Spieler in deiner Gruppe sind, desto höher ist der Bonus. Der maximale Gruppenbonus wird bei 8 Spielern erreicht und beträgt +100% EXP. Wenn eine Gruppe ~30 Minuten bestehen bleibt, erhöht sich der Bonus um weitere +5%.
Der Gruppenanführer hat darüber hinaus die Möglichkeit den Gruppenbonus um weiter +30% bzw. +100% mit einem Buch des AnführersBuch des AnführersBuch des Anführers(+) zu erhöhen.

Zusätzlich hat der Gruppenführer die Wahl zwischen den Verteilungsmethoden "Gleichmäßig" und "Levelabhängig".
Wenn die EXP-Verteilung auf "Gleichmäßig" eingestellt ist, wird die EXP gleichmäßig auf die Gruppenmitglieder verteilt. Bei der EXP-Verteilung "Levelabhängig" erhalten Spieler mit einem höheren Level einen höheren Anteil der EXP. Je höher der Levelunterschied zwischen den Gruppenmitgliedern, desto größer ist der Unterschied in der EXP-Verteilung.

WarnungHinweis: Die folgenden Ausrüstungen sind lediglich Richtwerte. Je nach Klasse und anderen Bonis, können die Angaben variieren.

Feuer Element
1-75

Low-LvL I

Die ersten Level absolviert man auf Map 1 und sind der Einstieg in die Welt von Metin2. Mit den Skills ab Lvl 5 und etwas Anfangsausrüstung kann man sich in weitere Gebiete wagen.

Empfohlene Karten:

  • Level 1-10: Map 1
  • Level 10-30: Map 2 / Orktal
  • Level 30-75: SD2/3
    SD2 MapSD3 Map
  • Level 40-75: Dämonenturm (wenn SD2/3 viel zu voll ist (Serverstart))

Empfohlene Ausrüstung:

  • Map 1/2: Standardausrüstung +6
  • SD2/3: ~60-80 Feuerwiderstand (abhängig vom Verteidigungswert), Stark gegen Insekten +20, Kraft des Feuers +1
  • Dämonenturm: Widerstand gegen Dunkelheit, Stark gegen Untote, Kraft der Dunkelheit +1

Tipp: Nutze die Respawnkammern mit Tapferkeitsumhängen, um schneller zu leveln!

Blitz Element
75-95

Low-LvL II

In diesem Levelbereich kommt eigentlich nur die Grotte der Verbannung 2 in Frage. Diese bietet eine gute EXP-Rate und ist mit ausreichend Blitzwiderstand gut zu bewältigen. Je nach Kammer sollte man auf bis zu 95+ Blitzwiderstand setzen.
In der Grotte levelt man ausschließlich mit der Autojagd.

Empfohlene Karten:

  • Grotte der Verbannung 2
    Grotte 2 Map

Empfohlene Ausrüstung:

  • 85+ Blitzwiderstand, Stark gegen Teufel, Abwehr gegen Ohnmacht (AgO), Kraft der Blitze +1

Tipp: Nutze die 'Chucky-Kammer', diese ist die beste Kammer in der Grotte der Verbannung 2.

Wind Element
95-110

Mid-LvL I

Wenn man im Tempel der Ochao levelt, muss man seinen verursachten Schaden im Blick behalten, um die Bosse nicht zu töten. Man tötet die Monster, welcher von den Bossen gespawnt werden und erhält von diesen EXP.
Im Verwunschenen Wald kann man gut mit Hilfe der Autojagd leveln. Alternativ kann man im Verwunschenen Wald aktiv die Metinsteine zerstören.

Empfohlene Karten:

  • Tempel der Ochao
  • Verwunschener Wald
    Enchanted Forest Map

Empfohlene Ausrüstung:

  • 75+ Windwiderstand, Stark gegen Teufel, AgO, Kraft des Windes +1,
    Widerstand gegen Fertigkeitsschaden

Tipp: Versammle alle Bosse aus dem Tempel der Ochao oder nutze die 'Vernichter-Wiese' im Wald.

Wind Element Blitz Element
110-120

Mid-LvL II

Ab Level 110 hat man die Möglichkeit die ZR-Dungeons zu betreten. In diesen ist man mit seiner Gruppe alleine auf der Map und kann so sehr effizient leveln. Aktiv kann man am besten an den Metinsteinen im Verwunschenen Wald leveln.
Mit Hilfe der Autojagd lässt sich gut in der Chucky-Kammer in der Grotte der Verbannung leveln oder an den Generälen, ähnlich wie im Tempel der Ochao.

Empfohlene Karten:

  • ZR: Verwunschener Wald
  • ZR: Grotte der Verbannung

Empfohlene Ausrüstung:

  • ZR: Verwunschener Wald: Windwiderstand, Magiewiderstand, Stark gegen Teufel, AgO,
    Stark gegen Metinsteine
  • ZR: Grotte der Verbannung: Blitzwiderstand, Stark gegen Teufel, AgO, Kraft der Blitze +1,
    Widerstand gegen Fertigkeitsschaden

Hinweis: Du benötigst mindestens 2 Chars auf Level 110, um die ZR-Dungeons betreten zu können!

Eis Element Dunkelheit Element
Ab
CL1

High-LvL

Herzlichen Glückwunsch! Du hast Level 120 erreicht und beginnst nun dein Abenteuer als Champion. Das Leveln wird deutlich langsamer, es gibt nun aber neue Möglichkeiten Erfahrungspunkte zu sammeln.
Der Equipmentanspruch ist ab dem Championlevel deutlich höher.

Empfohlene Aktivitäten:

  • Yohara-Quests
  • Söldnereinsätze
  • Sung Mahis Invasion (4x wöchentlich)
  • Leveln im Mysteriösen Dungeon (Grotte 3)
    Grotte 3 Map

Empfohlene Ausrüstung:

  • Eiswiderstand / Widerstand gegen Dunkelheit (je nach Kammer), Widerstand gegen durchbohrende Treffer, Chance Nahkampfangriffe abzublocken, Chance Pfeilangriffe auszuweichen, Widerstand gegen Durchschnittsschaden, AgO, Schaden wird von TP-Absorb, Kraft des Eises / der Dunkelheit, Stark gegen Halbmenschen

Hinweis: Geduld ist eine Tugend. Bis CL30 ist es ein weiter Weg!

Dunkelheit Element Erde Element
Ab
CL10

High-LvL II

Ab CL10 stehen dir weitere Möglichkeiten zum Leveln offen. Mit dem neuen Mondschattengebiet eröffnen sich neue Levelstandorte mit besseren EXP-Raten. Die Mobdichte ist nicht so hoch wie im Mysteriösen Dungeon, dennoch lässt es sich gut im Abgrund der Gier leveln.

Empfohlene Aktivitäten:

  • Yohara-Quests
  • Söldnereinsätze
  • Sung Mahis Invasion (4x wöchentlich)
  • Leveln im Abgrund der Gier

Empfohlene Ausrüstung:

  • Widerstand gegen Dunkelheit, Erdwiderstand, Widerstand gegen durchbohrende Treffer, Chance Nahkampfangriffe abzublocken, Chance Pfeilangriffe auszuweichen, Widerstand gegen Durchschnittsschaden, AgO, Schaden wird von TP-Absorb, Kraft der Dunkelheit / der Erde

Hinweis: Ab CL10 kann man neben dem Mysteriösen Dungeon auch im Abgrund der Gier leveln!

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