Das Leveln in Metin2 ist ein essentieller Teil des Spiels. Je höher dein Level, desto stärker wird dein Charakter und desto mehr Inhalte stehen dir zur Verfügung. Erfahrungspunkte erhält man durch verschiedene Aktivitäten im Spiel. Die beste Quelle dafür ist das Töten von Monstern. Welche Maps sich am Besten für deinen Levelbereich eignen und welche Ausrüstung du dafür benötigst, erfährst du in diesem Guide.
Relative EXP
Die Base-EXP, die du durch das Töten von Monstern erhältst, hängen vom Levelunterschied zwischen dir und dem Monster ab.
Ist der Levelunterschied 0 oder nahezu 0, erhälst du 100% der Basis-EXP des Monsters. Bei einem Levelunterschied von +15/-15 sind es 130% der Basis-EXP bzw. 1%.
EXP-Bonus
Um schneller zu leveln, ist es ratsam, verschiedene EXP-Booster zu kombinieren. Hier sind die wichtigsten Quellen für zusätzliche Erfahrungspunkte:
Erfahrungsring
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+50% |
Erfahrungsring
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+100% |
Trank des Aufstiegs
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+80% |
Trank der Weisheit
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+100% |
Erfahrungsring +200
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+200% |
Pushitem
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+50% |
Armband der Liebe
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+20% |
Fleißmedaille
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+20% |
IS Erfahrungsring
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+50% |
Erfahrungsring
|
+50% |
Trank des Aufstiegs
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+80% |
Trank der Weisheit
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+100% |
Trank des Geistes
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+150% |
Ayu
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+10% |
Goldfisch
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+50% |
Yabbie-Krebs
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+100% |
Yutnori-Geheimnis
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+20% |
Glühwein
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+10% |
Schneeflockenzauber
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+50% |
Süßigkeit
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+10% |
Eistüte
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+10% |
Kuchenstück
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+100% |
Energie der Pforte
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+10% |
Segensschrein
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+30% |
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+300% |
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+15% |
Lagerbonus
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+3% |
Bossjäger Event
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+20% |
Reittier (Königstiger)
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+30% |
Pet (Donnie)
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+50% |
Uriel
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+200% |
Kifwebe Maske+
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+50% |
Pet-Skill
|
+6% |
Reiten EXP Skill
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+12% |
Stein der Erfahrung +4
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+15% |
| +200% | |
Serverevent
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+200% |
Achte darauf, dass du nicht alle EXP-Bonis miteinander kombinieren kannst. Beispielsweise kannst du nur einen
Erfahrungsring in den Item-Slots tragen. Ebenso kannst du nur einen
Trank tragen und diesen nicht mit einem Pushitem kombinieren.
Ähnliches gilt für die Bonus-Leiste. Auch hier muss man sich zwischen dem
Erfahrungsring oder einem der drei
Tränke entscheiden. Ebenso kann man nur einen der 

Fische nutzen.
Zudem sind einige der Items nur zu bestimmten Event-Zeiträumen zugänglich.
Der
Set-Bonus varriert teilweise stark. Man erhält ihn durch das Tragen passender Kostüme und dem Ausrüsten von bestimmten Pets, Pushitems und Reittieren oder Waffenskins.
Chance auf EXP-Bonus
Zusätzlich zum EXP-Bonus gibt es einen weiteren Bonus "Chance auf EXP-Bonus", welcher die EXP um bis zu 30% erhöht, sollte man eine Chance von 100% haben.
Wenn man eine Chance auf EXP-Bonus von 20% hat, erhält man statisch gesehen über das Töten von viele Mobs einen EXP-Bonus von 6%.
| Bonus 1-5 | |
|---|---|
Schild
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+20% |
Schuhe
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+20% |
Halskette
|
+20% |
| Kostümbonus 1-3 | |
Waffenskin
|
+20% |
| Standardbonus / Andere | |
|---|---|
Blaudrachenbogen
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+20% |
Schlangenwaffe
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+30% |
Mondscheinwaffe
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~+38% |
Mondschein-Stiefel
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~+20% |
Jadeschuhe
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+5% |
Gürtel der Weisheit
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+5% |
Titangürtel
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+8% |
Jadephönix
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+50% |
Narzisse
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+25% |
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+10% |
Gruppenbonus
Wenn du in einer Gruppe bist, erhältst du einen Gruppenbonus auf deine Erfahrungspunkte. Je mehr Spieler in deiner Gruppe sind, desto höher ist der Bonus. Der maximale Gruppenbonus wird bei 8 Spielern erreicht und beträgt +100% EXP. Wenn eine Gruppe ~30 Minuten bestehen bleibt, erhöht sich der Bonus um weitere +5%.
Der Gruppenanführer hat darüber hinaus die Möglichkeit den Gruppenbonus um weiter +30% bzw. +100% mit einem 
Buch des Anführers(+) zu erhöhen.
Zusätzlich hat der Gruppenführer die Wahl zwischen den Verteilungsmethoden "Gleichmäßig" und "Levelabhängig".
Wenn die EXP-Verteilung auf "Gleichmäßig" eingestellt ist, wird die EXP gleichmäßig auf die Gruppenmitglieder verteilt. Bei der EXP-Verteilung "Levelabhängig" erhalten Spieler mit einem höheren Level einen höheren Anteil der EXP. Je höher der Levelunterschied zwischen den Gruppenmitgliedern, desto größer ist der Unterschied in der EXP-Verteilung.
Hinweis: Die folgenden Ausrüstungen sind lediglich Richtwerte. Je nach Klasse und anderen Bonis, können die Angaben variieren.




