Plane deine Yin- und Yang-Siegel, schlag alle Werte nach und erfahre, wie sie zusammenwirken.
Grundlegendes
Herkunft
Zeitaufladung
Planer
Leuchtende Linien zeigen Siegel im Einklang.
Waffe
Yin
Yang
Siegel im Einklang
Noch keine Verknüpfung. Lege ein Yin- und ein Yang-Siegel derselben Familie fest.
Alle Siegel
38 Siegel
Stufe10
Blutzorn
3 Siegel
Yin
Blutzorn: Wenn deine TP im Kampf unter 50 % fallen, wird Blutzorn für 8 Sekunden aktiviert. Blutzorn verleiht dir +8 % Magie-/Nahkampfangriff, solange er aktiv ist.
Yang
Blutzorn: Erhöht die Dauer um 8 Sekunden.
Yang
Blutzorn: Der Schaden, den du durch normale Angriffe erleidest, ist um 25 % verringert, während Blutzorn aktiv ist.
Ritus: Erhöht bei Aktivierung den Fertigkeitsschaden, den du anderen Spielern zufügst, für 6 Sekunden um 15 %.
Yang
Ritus: Reduziert bei Aktivierung den Fertigkeitsschaden, den du von anderen Spielern erleidest, für 6 Sekunden um 15 %.
Yang
Ritus: Erhöht bei Aktivierung die Chance auf kritischen Treffer für 6 Sekunden um 15 %.
Yang
Ritus: Erhöht bei Aktivierung die Blockdurchdringung für 6 Sekunden um 15 %.
Yang
Ritus: Erhöht die Wirkungsdauer verbundener Yang-Siegel um 8 Sekunden.
Amulett
9 Siegel
Yin
Fluchmal: Wenn du Schaden zufügst, hinterlässt du mit 8 % Wahrscheinlichkeit für 6 Sekunden ein Fluchmal auf dem Ziel.
Wirkt gegen: Spieler, Stufe 1–4 Monster
Yang
Fluchmal: Monster mit einem aktiven Fluchmal werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 60 % für 6 Sekunden gefesselt.
Wirkt gegen: Stufe 1–4 Monster
Yang
Fluchmal: Erhöht den Angriffswert um 8 % gegen gefesselte Monster.
Yang
Fluchmal: Wenn ein gefesseltes Monster besiegt wird, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, ein Fluchmal zu hinterlassen, für 10 Sekunden um 50 %.
Yang
Fluchmal: 10 % Wahrscheinlichkeit, dem Ziel, das vom Fluchmal betroffen ist, für 9 Sekunden eine schwere Vergiftung zuzufügen.
Wirkt gegen: Stufe 1–4 Monster
Yang
Fluchmal: Erhöht die Wirkungsdauer verbundener Yang-Siegel, die vom Fluchmal aktiviert werden, um 10 Sekunden.
Yang
Fluchmal: Erhöht die Anzahl an Zielen, die mit einem Fluchmal belegt werden können, um 11.
Yang
Fluchmal: Wenn ein mit einem Fluchmal belegtes Ziel besiegt wird, wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8 % 1 kürzlich erlittener Statuseffekt entfernt.
Yang
Fluchmal: Erhöht den Angriffswert gegen das Ziel, das mit dem Fluchmal belegt ist, um 8 %.
Wirkt gegen: Spieler, Stufe 1–4 Monster
Machtschlag
5 Siegel
Yin
Machtschlag: Wird aktiviert, wenn du mit einer normalen Fertigkeit einem Monster mit weniger als 20 % verbleibenden TP Schaden zufügst. Fügt 1–20 % zusätzlichen Schaden zu.
Wirkt gegen: Stufe 1–4 Monster, Metinsteine
Yang
Machtschlag: Wird auch bei Reitfertigkeiten aktiviert.
Yang
Machtschlag: Bei Aktivierung durch die Reitfertigkeit erhältst du für 6 Sekunden mit 60 % Wahrscheinlichkeit 2-fach EXP.
Wirkt gegen: Stufe 1–4 Monster, Metinsteine
Yang
Machtschlag: Erhöht die Anzahl an betroffenen Zielen um 11.
Yang
Machtschlag: Der Effekt von Machtschlag wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 15 % auch durch normale Angriffe aktiviert.