Eski Kıta
Zodyak Tapınağı
Haftanın gününe bağlı olarak 40 katlı zindan.
Seviye 20'den itibaren




Vücut Savaşçısı
Zihinsel Savaşçı
Silah Sura




Konum:
Zodyak Tapınağı
Giriş Gereksinimleri:
12 Anima Küresi
Zaman Sınırı:
• Kat başına 10 Dakika
Bekleme Süresi:
• Yok
Kısa Açıklama:
- Yeni başlayanlar için en kolay zindan, Çarşamba ve Pazar günleri açık olan Şimşek koşusu "Chen"dir.
- Zindan 40 kattan oluşur. Bir katı belirli bir süre içinde tamamlarsanız birkaç katı atlayabilirsiniz. Son Zodyak patronu 34. katta bekler.
- Sabit görevleri olan katlar ve farklı görevlere sahip olabilecek katlar vardır (canavarları öldür, patronları öldür, Metin Taşlarını yok et). Ek olarak, canavar yenmeniz gerekmeyen bonus katlar vardır.
- 6, 12, 19 ve 24. katlarda ölmemelisiniz, aksi takdirde koşu kaybolur. Başka bir katta ölürseniz, yalnızca
Uyanış Prizması ile dirilirsiniz. Bunlar Keşiş Milbon'dan bir görev yoluyla veya 40. kattaki Zodyak tüccarından elde edilebilir.
Ödüller:
•
Karakter başına Altın Zodyak Sandığı
•
Kırmızı Zodyak Sandıkları (Tüccar Koruyucu ise)
Not: Haftanın gününe bağlı olarak katların giriş seviyesi için başka bir zorluk derecesi uygulanır.
Örümcek Baronesi Yuvası
İlk zindanlardan biri.
Seviye 50'den itibaren

Vücut Savaşçısı
Zihinsel Savaşçı
Silah Sura

Konum:
Örümcek Zindanı 3 (ÖZ3)
Giriş Gereksinimleri:
Örümcek Anahtarı
Zaman Sınırı:
• 20 Dakika
Bekleme Süresi:
• 60 Dakika
Kısa Açıklama:
- Grup başına sadece bir Örümcek Anahtarı gereklidir.
- Önce Örümcek Baronunu öldürmeniz gerekir, ardından Örümcek Baronesi doğar.
- Örümcek yumurtalarını yok etmek Örümcek Baronesinin savunmasını azaltır, ancak aynı zamanda saldırısını artırır. Bu nedenle doğru dengeyi bulmalısınız.
Ödüller:
•
Evcil Hayvan Kitap Sandığı
•
Işınlanma Yüzüğü (5 adete kadar)
•
Geçiş (5 adete kadar)
•
Titan Kalkanı
Not: Başlangıçta iyi bir zindan, daha sonra sadece Geçiş için faydalıdır.
Şu adresteki görev aracılığıyla: https://metin2.wiki.fandom.com/de/wiki/Bitte_nimm_ihm_die_Spinnen_ab!
Ejderha Kralı Sarayı
Loncalar için haftalık zindanlar.
Seviye 70'den itibaren




Konum:
Lonca Bölgesi
Giriş Gereksinimleri:
1 - 10 Kral Anahtarı
Zaman Sınırı:
• 60 Dakika
Bekleme Süresi:
• 1 Hafta (Pazar Gecesi Sıfırlama)
Kısa Açıklama:
- Tüm zindanlar aynı yapıdadır. İki oda vardır.
- İlk odada tüm canavarlar yenilmelidir, sürekli olarak canavar dalgaları doğar.
- İkinci odada patron yenilmelidir. Kalan canavarları patrondan ayırmak için bir tankı köşeye yerleştirmek önerilir.
Ödüller:
•
Cesaret Madalyası
Not: Haftada 5 lonca koşusu mümkündür, 1250 madalya ile.
Klasik ekipmanla çok karmaşık bir zindan.
Şeytan Kulesi
9 katlı klasik zindan.
Seviye 40'tan itibaren
Vücut Savaşçısı
Zihinsel Savaşçı
Silah Sura
Konum:
Hwang Tapınağı
Giriş Gereksinimleri:
Zaman Sınırı:
• 3 Saat
Bekleme Süresi:
• Yok
Kısa Açıklama:
- Günümüzde Şeytan Kulesi, "Şeytan Mezarlığı" zindanına erişmek için görevi tamamlamak üzere yapılan bir zindandır. Değerli droplar yoktur.
- Zindan 9 kattan oluşur, kat 7 ve üstüne erişmek için seviye 75 gereklidir.
- Kat görevleri canavarları öldürmek veya Metin Taşlarını yenmekten oluşur.
- Kat 6'yı başarıyla tamamladıktan sonra, bir Şeytan Kulesi Demircisi belirir. Bu demirde, eşyaları geliştirme malzemesi olmadan yükseltebilirsiniz. Başarısızlık durumunda eşya yok olur. Yükseltme olasılığı, eşyanın temel şansının +%10'u kadar artar (%20 ➔ %30).
Ödüller:
•
Küçültülmüş Kafa
•
Arama Camı
Not: Ödül olarak Küçültülmüş Kafa alırsınız, bu size Şeytan Mezarlığı görevini açar.
Şeytan Mezarlığı
İblis Kulesi'nin devamı.
Seviye 75'ten itibaren
Vücut Savaşçısı
Zihinsel Savaşçı
Silah Sura
Konum:
Hwang Tapınağı
Giriş Gereksinimleri:
Küçültülmüş Kafa
Zaman Sınırı:
• 60 Dakika
Bekleme Süresi:
• 30 Dakika
Kısa Açıklama:
- Zamanlayıcı yalnızca ikinci seviyeye girdiğinizde başlar.
- İkinci seviyede, mezarların iç kısmına ulaşmak için kapılardan geçerek savaşırsınız.
- Ardından Metin Taşlarını yok edersiniz, dış adalarda Tartaros'u ararsınız, onun totemini dağın zirvesine teslim edersiniz ve Charon ile ordularını ortadan kaldırırsınız.
- Son olarak, Azrael'i taht odasında yenersiniz.
Ödüller:
•
Titan Kalkanı
Not: Daha fazla bilgi ve stratejiler yakında.
Ejderha Beran-Setaou
İlk değerli düşük seviye zindanı.
Seviye 75'ten itibaren
Vücut Savaşçısı
Zihinsel Savaşçı
Silah Sura
Konum:
Sürgün Mağarası 2
Giriş Gereksinimleri:
(5x) Kıvrık Anahtar
(70x) Ejderha Odası Girişi
Zaman Sınırı:
• 60 Dakika
Bekleme Süresi:
• 24 Saat
Kısa Açıklama:
- Zindanı günde 6 kez tamamlayabilirsiniz.
- Başlangıçta ve her 2:30 dakikada, ejderhayı güçlendiren Metin Taşları doğar. Tüm Metin Taşları yok edilene kadar ejderhaya hasar veremezsiniz.
- Metinler doğduğunda, önce Kibir Metini ve Yalnızlık Metini'ni yok etmelisiniz, çünkü bunlar ejderhanın HP yenilemesini etkiler.
- Bataklık Ahşap Kutularından hayvan mühürleri kullanarak, belirli Metin Taşlarına önemli ölçüde daha fazla hasar verebilirsiniz.
Ödüller:
•
8-10 Beran-Setaou Sandığı
•
Eşya Geliştirme
•
Eşya Büyüleme
•
Yang
Not: Ejderhanın yang düşüşü seviye yükseldikçe azalır. Sandıklar ise her seviyede düşebilir.
Enigma Tapınağı C
Değişken konumlu rastgele zindan.
Seviye 75 - 90




Konum:
Değişken
Giriş Gereksinimleri:
Hazine Tomarı (Derece C)
Zaman Sınırı:
• Yok
Bekleme Süresi:
• Yok
Kısa Açıklama:
- İlk seviye her zaman aynıdır. Canavar dalgalarını yenilmeli ve bir Metin Taşı yok etmelisiniz.
- İkinci seviye iki zorluk sunar, bunlardan biri rastgele seçilir:
- Metin Taşı Seviyesi: Hazine sandığı bulunana kadar Metin Taşlarını yok edin.
- Enigma Generali: Enigma Generali ortaya çıkana kadar canavarları yenin. Generali yendikten sonra, hazine sandığı belirir.
- Ardından, bonus seviyeye girme şansınız vardır.
- Mavi yazılı konumlar bonus oda için daha yüksek şansa sahiptir.
Ödüller:
•
Hazine Sandığı (Derece C)
•
Enigma Tapınağı Bonusu
•
Bonus Seviye Şansı
Not: Konum hazine tomarına bağlı olarak değişir. Tüm sınıflar katılabilir.
Meleys İni - Grup
Sadece Gaya getiren bir grup zindanı.
Seviye 75'ten itibaren
Konum:
Ateş Diyarı
Giriş Gereksinimleri:
Geçiş İzni
Zaman Sınırı:
• 60 Dakika
Bekleme Süresi:
• Yok
Kısa Açıklama:
- Zindan birden fazla aşamadan oluşur. Amaç, dört heykeli yok etmektir, bu da Meley'i yenecektir.
- Birinci Aşama: Heykellere sadece %75 HP kalacak şekilde hasar vermelisiniz. Sütunlar daha sonra turuncu olur ve artık hasar veremezsiniz.
- İkinci Aşama: İkinci aşamadan itibaren, devam etmek için yok edilmesi gereken ejderha yumurtaları sürekli belirir. Heykellere %50 HP'ye kadar hasar verirsiniz. Tüm heykeller yeniden turuncu parlar.
- Üçüncü Aşama: Ejderha Muhafızı Idall ortaya çıkar ve devam etmek için yenilmelidir. Ardından heykellere %1 HP'ye kadar hasar verirsiniz. Heykeller artık mavi parlar.
- Son Aşama: Dört heykel de mavi parladığında, 10 saniye içinde her birine bir
Ejderha Ateşi Yüzüğü yerleştirmelisiniz. Bu Meley'i yener ve ardından ödülünüzü alabilirsiniz.
Ödüller:
•
Mücevher Taşı
•
Gaya
Not: Haftada bir kez sıralamadaki yerinize bağlı olarak 100 - 400 Gaya alırsınız.
Meleys İni - Lonca
Seviye 90 oyuncular için lonca zindanı.
Seviye 90'dan itibaren
Konum:
Ateş Diyarı
Giriş Gereksinimleri:
Meley Geçiş İzni
Zaman Sınırı:
• 60 Dakika
Bekleme Süresi:
• 3 Saat
Kısa Açıklama:
- Zindan birden fazla aşamadan oluşur. Amaç, dört heykeli yok etmektir, bu da Meley'i yenecektir.
- Birinci Aşama: Heykellere sadece %75 HP kalacak şekilde hasar vermelisiniz. Sütunlar daha sonra turuncu olur ve artık hasar veremezsiniz.
- İkinci Aşama: İkinci aşamadan itibaren, devam etmek için yok edilmesi gereken ejderha yumurtaları sürekli belirir. Heykellere %50 HP'ye kadar hasar verirsiniz. Tüm heykeller yeniden turuncu parlar.
- Üçüncü Aşama: Ejderha Muhafızı Idall ortaya çıkar ve devam etmek için yenilmelidir. Ardından heykellere %1 HP'ye kadar hasar verirsiniz. Heykeller artık mavi parlar.
- Son Aşama: Dört heykel de mavi parladığında, 10 saniye içinde her birine bir
Ejderha Ateşi Yüzüğü yerleştirmelisiniz. Bu Meley'i yener ve ardından ödülünüzü alabilirsiniz.
Ödüller:
•
Kraliçe Meley Sandığı
•
Ejderha Koruyucusu Sandığı
Not: Bu zindan grupta bir Ninja gerektirir ve yalnızca loncalar için erişilebilir.
Gemi Savunması / Hydra
Çok kazançlı zindan.
Seviye 90'dan itibaren
Konum:
Ejderha Ateşi Burnu
Giriş Gereksinimleri:
Geçiş Belgesi
Zaman Sınırı:
• Yok
Bekleme Süresi:
• 20 Dakika
Kısa Açıklama:
- Görev dört aşamadan oluşur. Tüm süre boyunca direk yok olmadığından emin olmalısınız.
- İlk Aşama: Direği birkaç canavar dalgasından korumalısınız.
- 3x Hydra Kafası Aşaması: Direk yok olmadan önce her Hydra kafasını yenmelisiniz.
- Hydra Yumurtaları: Hydra kafası aşamaları sırasında ortaya çıkar. Yok edildiğinde tüm canavarlar kaybolur.
- Hydra Yavrular: Öldüğünde Tamir Odunu düşürür, bu da direğe 50.000 HP geri kazandırır ancak oyuncuyu kısa bir süre baygın hale getirir.
- İpuçları: Hydra kafası aşamaları sırasında Siren Kraliçesini ikinci karakterle çekin, böylece direğe hasar veremez. Canavarları kaybolması için Hydra yumurtalarını yok edin.
Ödüller:
•
0-5 Hydra Sandığı
•
Nessie Yumurtası
•
Mor Abanoz Kutu
•
Mavi Abanoz Kutu
•
Yeşil Abanoz Kutu
•
Eşya Büyüle B
•
Eşya Geliştir B
•
Uyanış Kitabı
Not: Bu zindan için zaten çok iyi ekipman gereklidir.
Enigma Tapınağı B
Değişken konumlu rastgele zindan.
Seviye 90 - 120




Konum:
Değişken
Giriş Gereksinimleri:
Hazine Tomarı (Derece B)
Zaman Sınırı:
• Yok
Bekleme Süresi:
• Yok
Kısa Açıklama:
- İlk seviye her zaman aynıdır. Canavar dalgalarını yenilmeli ve bir Metin Taşı yok etmelisiniz.
- İkinci seviye iki zorluk sunar, bunlardan biri rastgele seçilir:
- Metin Taşı Seviyesi: Hazine sandığı bulunana kadar Metin Taşlarını yok edin.
- Enigma Generali: Enigma Generali ortaya çıkana kadar canavarları yenin. Generali yendikten sonra, hazine sandığı belirir.
- Ardından, bonus seviyeye girme şansınız vardır.
- Mavi yazılı konumlar bonus oda için daha yüksek şansa sahiptir.
Ödüller:
•
Hazine Sandığı (Derece B)
•
Enigma Tapınağı Bonusu
•
Bonus Seviye Şansı
Not: Konum hazine tomarına bağlı olarak değişir. Tüm sınıflar katılabilir.
Erebos / Jotun Thrym
Grup büyüklüğü için en yüksek gereksinimlere sahip.
Seviye 95'ten itibaren

Vücut Savaşçısı
Zihinsel Savaşçı
Silah Sura

Konum:
Büyülü Orman
Giriş Gereksinimleri:
Dryad Taşı
Zaman Sınırı:
• 30 Dakika
Bekleme Süresi:
• 2 Saat
Kısa Açıklama:
- Dryad Taşı, Orman İzcisi görev serisi aracılığıyla elde edilir.
- Zindanın başlangıcında, platoda Bagjanamu durur ve yenilmelidir.
- Ardından Jotun Thrym ortaya çıkar ve yenilmelidir. Jotun Thrym, HP'sini yenileyen Ochao Şifacıları doğurur.
Ödüller:
•
9-11 Bagjanamu Sandığı
•
8-10 Jotun Thrym Sandığı
•
Çok Yang
Not: Bu zindan iki boss içerir, farklı ırklara ve elementlere sahipler.
Kızıl Ejderha Kalesi / Razador
Deneyimli oyuncular için son oyun zindanı.
Seviye 100'den itibaren
Vücut Savaşçısı
Zihinsel Savaşçı
Silah Sura
Konum:
Ateş Diyarı
Giriş Gereksinimleri:
Geçiş Belgesi
Zaman Sınırı:
• 60 Dakika
Bekleme Süresi:
• 30 Dakika
Kısa Açıklama:
- Kale 7 bölgeye ayrılmıştır. Bölge 1-6 her seferinde rastgele bir sırayla tamamlanmalıdır. Bölge 7'de patron Razador bekler.
- Bölge 1: Tüm canavarları öldürün.
- Bölge 2: Canavarları öldürün ve doğru
Altın Dişli'yi bulun, bu Isfet Steli'ne yerleştirilmelidir. - Bölge 3: Tüm canavarları öldürün.
- Bölge 4: Ignator'u öldürün.
- Bölge 5:
Maat Taşı ile tüm Isfet Stellerini yok edene kadar canavarları öldürün. Sıra her seferinde rastgeledir. - Bölge 6: Araf Metin Taşı'nı yok edin.
- Bölge 7: Razador'u yenin.
Ödüller:
•
8-10 Razador Sandığı
Not: "Maat Düzlüğü" etkinlik ganimetleri, örneğin Okey Kartları, farmlamak için harika bir yerdir.
Nemere'nin Kulesi
İlk değerli zindanlar arasında sayılır.
Seviye 100'den itibaren
Konum:
Sohan Dağı
Giriş Gereksinimleri:
Zaman Sınırı:
• 60 Dakika
Bekleme Süresi:
• 4 Saat
Kısa Açıklama:
- Kule 10 kattan oluşur ve tümü sabit bir sırayla tamamlanmalıdır.
- Kat 1: Tüm canavarları öldürün.
- Kat 2: Doğru
Buz Anahtarı'nı bulana kadar canavarları öldürün. Bunu sadece Şamanlar kullanabilir. - Kat 3: Tüm canavarları öldürün.
- Kat 4: Tüm canavarları öldürün. İkinci dalganın patronları, oyuncu Kutsama etkisi altındayken hasar alabilir.
- Kat 5:
Kuzey Yıldızları ile Arktos'un zarlarını yok edene kadar canavarları öldürün. Sıra her seferinde rastgeledir. - Kat 6: Tüm canavarları öldürün. Ardından Soğukluk Metini doğar, buna sadece Şamanlar hasar verebilir.
- Kat 7: Doğru Patron Szel'i öldürün. Patronlara sadece Ejderhanın Yardımı etkisine sahip oyuncular hasar verebilir. Yanlış patronlar, HP'lerinin sadece yarısı kaldığında kaybolur.
- Kat 8:
Buz Çiçeği Anahtarı bulunana kadar canavarları öldürün. Bu anahtarı sadece Ninjalar düşürebilir. - Kat 9: Kuzey Ejderhasının Sütununu yok edin. Sütuna sadece Ninjalar ve Şamanlar hasar verebilir.
- Kat 10: Nemere'yi yenin.
Ödüller:
•
8-10 Nemere Sandığı
Not: Bir Ninja ve bir Ejderha Şamanı olmadan bu zindan yapılamaz.
Zaman Yarığı Zindanları
Bu zindan sadece leveling için kullanılır.
Seviye 110'dan itibaren




Konum:
İllüzyonlar Platosu
Giriş Gereksinimleri:
Cep Saati
Zaman Sınırı:
• 60 Dakika
Bekleme Süresi:
• Yok
Kısa Açıklama:
- Zaman Yarığı Zindanları, Beran-Setaou, Jotun Thrym, Razador ve Nemere'nin daha zor versiyonlarıdır.
- Zaman Yarığı Heykeli'nde, tüm zindanları tamamladıktan sonra bir ödül alabilirsiniz.
- Bir
Uyanış Kitabı aldığınızda, Uyanış Zindanlarından birine girme fırsatınız olacaktır.
Ödüller:
•
Görev tamamlandıktan sonra - Uyanış Kitabı
Not: Zaman Yarığı zindanları genellikle seviye atlamak veya Okey Kartları gibi etkinlik ganimetleri için kullanılır.
Uyanış Zindanları
Zorlu uyanış zindanları.
Seviye 110'dan itibaren




Konum:
İllüzyonlar Platosu
Giriş Gereksinimleri:
Uyanış Kitabı
Zaman Sınırı:
• 60 Dakika
Bekleme Süresi:
• Yok
Kısa Açıklama:
- Uyanış Zindanları, Beran-Setaou, Jotun Thrym, Razador ve Nemere'nin daha zor versiyonlarıdır.
- Burada Karanlık Ejderha ekipmanları için yükseltme malzemeleri toplayabilirsiniz. Çoğu oyuncu bu ekipmanı kullanmaz, çünkü toplama çok zaman alıcıdır.
Ödüller:
•
Uyanış Sandığı
•
UY Beran-Setaou
•
UY Jotun Thrym
•
UY Razador
•
UY Nemere
Not: Zaman Yarığı zindanlarının aksine, burada Metin taşları ganimet düşürür; bu yüzden Hırsız Eldiveni veya benzeri eşyaları farmlamak için harika bir yerdir.
Yohara
Enigma Tapınağı A
Değişken konumlu rastgele zindan.
Şampiyon Seviye 1'den itibaren




Konum:
Değişken
Giriş Gereksinimleri:
Hazine Tomarı (Derece A)
Zaman Sınırı:
• Yok
Bekleme Süresi:
• Yok
Kısa Açıklama:
- İlk seviye her zaman aynıdır. Canavar dalgalarını yenilmeli ve bir Metin Taşı yok etmelisiniz.
- İkinci seviye iki zorluk sunar, bunlardan biri rastgele seçilir:
- Metin Taşı Seviyesi: Hazine sandığı bulunana kadar Metin Taşlarını yok edin.
- Enigma Generali: Enigma Generali ortaya çıkana kadar canavarları yenin. Generali yendikten sonra, hazine sandığı belirir.
- Ardından, bonus seviyeye girme şansınız vardır.
- Mavi yazılı konumlar bonus oda için daha yüksek şansa sahiptir.
Ödüller:
•
Hazine Sandığı (Derece A)
•
Enigma Tapınağı Bonusu
•
Bonus Seviye Şansı
Not: Hazine Sandığı içinde At Yetenekleri Sandığı bulunabilir.
Yılan Tapınağı
Yılan zırhları için malzemeler sağlar.
Şampiyon Seviye 1'den itibaren



Vücut Savaşçısı
Zihinsel Savaşçı
Silah Sura



Konum:
Yilad Geçidi
Giriş Gereksinimleri:
Zaman Sınırı:
• 60 Dakika
Bekleme Süresi:
• Yok, 5 koşudan sonra 24 saat
Kısa Açıklama:
- Tapınak toplam 7 kattan oluşur, ancak Kat 1 henüz asıl zindanın parçası değildir.
- Kat 1: Kat 2'deki zindana girebilmek için burada bir görevi tamamlamanız gerekir.
- Zindan zamanlayıcısını artırabilmek için
50x Yılan Tozu toplamanız önerilir.
- Zindan zamanlayıcısını artırabilmek için
- Kat 2: Bu katta yaklaşık 6:30 dakika boyunca canavarları öldürmelisiniz. İlk 4 canavar grubunun sırası daha sonraki aşamalar için kritik öneme sahiptir ve hatırlanmalıdır.
- Kat 3: Element-Yılan metinlerini önceki kattaki doğuş sırasına göre yok edin.
- Kat 4: Yılan metin taşlarını ve canavarları yok edin. Metin taşlarının doğuş sırası daha sonraki aşamalar için kritik öneme sahiptir ve hatırlanmalıdır. Metinleri ve bazı canavarları temizledikten sonra, bir Güçlü Yılan Savaşçısı (Toprak) doğar ve ondan bir Güçlü Yılan Savaşçısı (Buz) doğar. Daha sonra doğan tüm Güçlü Yılan Savaşçıları (Buz) sayısı (0-3) son kat için kritik öneme sahiptir ve hatırlanmalıdır.
- Kat 5:
Yılan Anahtarları ile tüm sütunları yok edene kadar canavarları öldürmelisiniz. Sütunların sırası, Kat 4'teki doğmuş Yılan metin taşlarının sırasına karşılık gelir. - Kat 6: Bu katta tüm canavarlar öldürülmelidir. Ek olarak, bulunan
Hapishane Anahtarları ile tutsak demircileri kurtarabilirsiniz. Yılan Tapınağı Demircisi ortaya çıktığında, onunla etkileşime geçerek son kata girebilirsiniz. - Kat 7: Yılan Kraliçesi Nethis doğmadan önce, Element-Yılan Parçalarını doğru sırayla yılan kafalarının üzerine sürüklemeniz gerekir. Elementlerin sırası, Kat 2'deki elementlerin sırasına ve Kat 4'te doğmuş Güçlü Yılan Savaşçıları (Buz) sayısına bağlıdır.
Ardından Yılan Kraliçesi Nethis'i yenmelisiniz. Ödül, zindanın dışında Yılan Heykeli'nden alınır.
Kat 2: Element Sırası
Kat 3: Metin Sırası
Kat 4: Metin Doğuş Sırası
Kat 7: Yılan Kafası Sırası
Ödüller:
•
Karakter başına 8x Yılan Hazinesi
•
Yılan Pelerini (üretilebilir)
Not: Bu koşuda demircide günde 1x eldiven geliştirme maliyeti olmadan iyileştirilebilir. Başarısız olursa, seviye azalır.
Alastor (kolay / zor)
Yılan silahı için malzeme sağlar.
Şampiyon Seviye 1'den itibaren


Konum:
Kuzey Rüzgar Derinlikleri
Giriş Gereksinimleri:
3x Donmuş Anahtar
Zaman Sınırı:
• 30 Dakika
Bekleme Süresi:
• Yok
Kısa Açıklama:
- Zindan, odanın ortasındaki Beyaz Ejderha Yumurtası'nda grup lideri tarafından başlatılır.
- Bir dakika sonra, düzenli aralıklarla oyuncuların altında toplam 12 buz alanı doğar. Bu buz alanları son derece yüksek hasar verir ve koşunun tüm süresi boyunca kalır. Bu nedenle, tüm yan karakterleri bir yerde toplamak tavsiye edilir - tercihen girişin karşısında.
- 12 buz alanının tamamı doğduktan sonra, doğan canavarlardan olabildiğince kaçınmak için Alastor ile giriş bölgesine doğru hareket edin.
- Alastor'un birkaç saldırısı vardır. En tehlikelisi, bir şarj aşamasından sonra alınan tüm hasarı oyuncuya yansıtan bir yetenektir. Şarj aşamasını fark eder etmez, hasar vermeyi bırakmalısınız.
- Şarj aşaması, Alastor'un kanatlarını kapatması ve etrafında bir sihirli küre belirmesiyle anlaşılır. Bu yetenek yaklaşık her ~30 saniyede bir kullanılır.
- Kolay Hafif Alastor buz türündedir. Ağır Alastor ise yıldırım türündedir.
- Ödül, boss savaşından sonra Hayalet Muhafız'dan alınır.
Ödüller:
•
Karakter başına 8x B. Ejderha Sandığı (Kolay)
•
Karakter başına 8x B. Ejderha Sandığı (Zor)
Not: Anahtarlar çok pahalı, o yüzden hiçbir şey droplanırsa hızla kayıp yaşarsınız!
Balathor'un Mezarı
İleri düzey oyuncular için lonca zindanı.
Şampiyon Seviye 4'ten itibaren
Konum:
Sohan Dağı
Giriş Gereksinimleri:
Geçiş Belgesi (Balathor)
Zaman Sınırı:
• 60 Dakika
Bekleme Süresi:
• 3 Saat
Kısa Açıklama:
- Koşu iki aşamaya bölünmüştür. İlkinde, Hwacha ile Balathor'a dolaylı olarak hasar verirsiniz. İkinci aşamada, Balathor'a aktif olarak savaşırsınız. İkinci aşamaya ancak ~10 dakika sonra ulaşılabilir. Balathor'u bundan önce öldürürseniz, ikinci aşama gerçekleşmez.
- Aşama 1: Başlangıçta küçük bir canavar grubunu, eski bir buz kristalini öldürmeli, devasa buz duvarlarını ve donmuş ejderha yumurtalarını yok etmelisiniz. Ardından iki ateşli ejderha yumurtasını Balathor'un önüne yerleştirin. Şimdi eski buz kristallerini yok ederek ateş okları toplayın, bu oklar Hwacha'yı şarj eder ve Balathor'a hasar verir. Hwacha'yı ilk kez ateşledikten sonra, donmuş ejderha yumurtalarını yok edebilirsiniz. +10 dakika sonra Balathor'u ilk kez "yendiğinizde", savaş alanına uçar.
İlk kez ateş etmeden önce Hwacha’yı tamamen ateş oklarıyla doldurmanız ve envanterinizde fazladan ateş okları bulundurmanız tavsiye edilir. - Aşama 2: Balathor savaş alanına indiğinde, ona doğrudan saldırabilirsiniz. Düzenli aralıklarla Balathor 4 yumurta doğurur, bunların her birinin 10 saniye içinde yok edilmesi gerekir, aksi takdirde ikinci aşama kaybedilir. Aşama 2'yi kaybederseniz, her oyuncu 1x Balathor'un Buz Sandığı'nı alabilir.
- İpuçları: Şaman yeteneği İyileştir yardımıyla donmuş durumdan anında kurtulursunuz.
Lonca yeteneği Balathor'un İradesi mutlaka Aşama 2 sırasında kullanılmalıdır, bu donmaya karşı korur.
Ödüller:
•
Balathor'un Buz Sandığı
•
Balathor'un Buz Sandığı+
Not: Bekleme süresini atlayarak ve sınırsız Yang kazanarak bir Geçiş Belgesi ile girilebilir.