Beschreibung
Ab Level 30Während des Fischer-Events erhältst du beim Angeln
Fischpuzzleboxen mit zufälligen Puzzleteilen. Mit einer normalen Angelrute (+0) hast du beim erfolgreichen Angeln eine Chance von ~33%, 5 Fischpuzzleboxen zu erhalten. Es empfiehlt sich, mit einer Carbon-Angelrute und
Fischereibüchern zu angeln: Die Chance auf erfolgreiches Fischen wird deutlich erhöht und du erhältst bei jedem erfolgreichen Fischen 5 Fischpuzzleboxen.
Fischpuzzleboxen mit zufälligen Puzzleteilen. Mit einer normalen Angelrute (+0) hast du beim erfolgreichen Angeln eine Chance von ~33%, 5 Fischpuzzleboxen zu erhalten. Es empfiehlt sich, mit einer Carbon-Angelrute und
Fischereibüchern zu angeln: Die Chance auf erfolgreiches Fischen wird deutlich erhöht und du erhältst bei jedem erfolgreichen Fischen 5 Fischpuzzleboxen.Spielablauf:
Du erhältst nacheinander zufällige Puzzleteile (6 verschiedene Formen, kein Drehen möglich).
Pro Teil hast du zwei Möglichkeiten: auf freie, passende Felder platzieren oder per Rechtsklick verwerfen. Beides zählt als 1 Versuch. Danach kommt das nächste zufällige Teil.
Das Spiel endet, sobald alle 24 Felder gefüllt sind. Zum Abschluss erhältst du eine
goldene Fischtruhe. Ihre Größe hängt von der Anzahl deiner Versuche ab.
Fischpuzzle-Helper:
Klicke eine Figur an, Leertaste oder Enter übernimmt den empfohlenen Zug.
Perfekte Lösungstabelle wird einmalig berechnet… 6%
Versuche:
0
G 18.8% · M 72.6% · K 8.6%
Erwartete Truhenverteilung mit Advisor
Belohnungen:
≤ 10 Versuche
Goldene Fischtruhe (G)3× öffnen11-24 Versuche
Goldene Fischtruhe (M)2× öffnen≥ 25 Versuche
Goldene Fischtruhe (K)1× öffnenTipps & Tricks:
- Vermeide einzelne isolierte Löcher, diese lassen sich nur noch mit dem 1×1-Teil füllen und kosten im Schnitt ~6 zusätzliche Versuche.
- Eine Figur zu verwerfen ist oft besser, als sie schlecht zu platzieren.
- Nutze Fischpuzzlebox Deluxe, um Goldene Fischtruhen (G) zu erhalten.
Hinweis: Der Inhalt aller drei Truhen ist identisch.
EXP (100.000)
Yang (50.000)
3x Kritischer Kampf (10m)
3x Durchbohrender Kampf (10m)
3x Feuerwerkskreisel (10m)
5x Medaille des Drachen
Zen-Bohne
5x Geschwindigkeitstrank (30m)
Tapferkeitsumhang
Affenei (7d)
Erfahrungsring (30m)
5x Trank des Angriffs +15 (30m)
Buch des Anführers (3h)
Gegenstand verzaubern(B)
Gegenstand verstärken(b)
Heldenmedaille (1d)
Rappe (15d)
Seelenstein+
Segenskugel
Segensschriftrolle
Exorzismus-Schriftrolle
Königsband (einfach)
Schmiede-Handbuch





