Schatzinsel - Goblin
Schütze einen Schatzgoblin vor Monstern, sammle Dublonen und nutze sie für eine Mini‑Schatzsuche.
Ab Level 70
Beschreibung
Schatzticket

Du erhälst 1 Dublone pro Monster, bei Erfolg 100 Dublonen – max. Kapazität: 999 Dublonen.Schatzsuche:
Öffne das Event-UI.
Gegen 90 Dublonen legst du das Suchfeld frei – die erste Belohnung ist gratis, danach kostet es pro weiteren Suche je einen
Goblin-Schlüssel.
Die Runde bestimmt, welche Belohnungen du erhalten kannst. Ab der 3. Runde, der 5. Runde und der 10. Runde erweitert sich das Belohnungsfeld.
Sobald du 9 Belohnungen in einer Serie sammelst, ohne die Runde zurückzusetzen, steigst du eine Runde auf.
Rundenbelohnungen:
Nach jeder abgeschlossenen Runde erhältst du eine zufällige Belohnung.
Ab Runde 10 erhältst du für jede weitere Runde die 10. Rundenbelohnung.
Runde 1
Grüner Trank (40x)
Cor Daemonis (Roh) (3x)Runde 2
Kritischer Kampf (10x)
Durchbohrender Kampf (10x)Runde 3
Cor Daemonis (Roh) (15x)
Erfahrungsring (1T 12h)Runde 4
Goblin Schlüsselbox
Segen des Drachen (5x)Runde 5
Einen antiken Drachenstein (matt)
Cor Daemonis (Roh) (20x)Runde 6
(Für die ersten 100 Spieler)
Veredelungssegen
Feuerrune der Aura 100 (10x)Runde 7
Reiten (Zufall)
Monsterjäger BuchRunde 8
Einen antiken Drachenstein (matt)
Flamme des Drachen B (2x)Runde 9
(Für die ersten 50 Spieler)
Veredelungssegen
Feuerphönix (Beute) (30T)Runde 10 (Wiederholend)
Eisendrachenelixier (L)
Segen des Drachen (10x)
Passierschein B (20x)
Cor Draconis (mystisch)
Weißdrachenelixier (L)Tipps & Tricks:
- Habe vor dem Event bereits einige Schatztruhen und passende Schlüssel parat.
- Nutze die Buffs für den Goblin• TP +20%, um ihn resistenter zu machen und schneller laufen zu lassen.
• Verteidigung +50
• Bewegungsgeschwindigkeit +100
• Immunität gegen Gift
Jeder Buff kostet eine kleine Menge
Yang - Nutze die erste Gratisbelohnung und das Zurücksetzen, um kostenlos an
Goblin-Schlüssel zu kommen. - Nutze die
Goblin-SchlüsselboxenEnthält 8xaus dem Itemshop, um schnell in den Rundenbelohnungen voran zu kommen.
Goblin-Schlüssel
Hinweis: Auf vielen Servern sind die Veredelungssegen sehr schnell vergriffen!
Reise in die Anderwelt
Kämpfe gegen mächtige Gegner und sammle seltene Materialien.
Ab Level 90
Beschreibung
Totenflammen, welche direkt in dem Event-Interface landen. Diese Totenflammen kann man gegen Gegenstände eintauschen, welche man in der zweiten Phase des Events benötigt.1. Phase - Totenflammen eintauschen:
Die in Phase 1 gesammelten Totenflammen können gegen fünf verschiedene Gegenstände eingetauscht werden. Jeder Gegenstand benötigt eine bestimmte Anzahl an Totenflammen und bietet unterschiedliche Funktionen für Phase 2 des Events.
Das Umtauschen der Totenflammen in den gewünschten Gegenstand klappt zu 80%.

1. Phase - Totenflammen eintauschen:
Die in Phase 1 gesammelten Totenflammen können gegen fünf verschiedene Gegenstände eingetauscht werden. Jeder Gegenstand benötigt eine bestimmte Anzahl an Totenflammen und bietet unterschiedliche Funktionen für Phase 2 des Events.
Das Umtauschen der Totenflammen in den gewünschten Gegenstand klappt zu 80%.

Schwarzer Brief:
Die Schwarzen Briefe ermöglichen dir den Zugang zur Anderwelt.
Mit 3x Schwarzer Brief kannst du die Anderwelt betreten. Außerdem kannst du mit 10x Schwarzer Brief die vier Prüfungen in der Anderwelt betreten.
Wasser des Lebens:
Mit dem Wasser des Lebens kannst du dich nach dem Tod in der Anderwelt wiederbeleben lassen. Je öfter du stirbst, desto mehr Wasser benötigst du für die Wiederbelebung.
| Anzahl Tode | 1. | 2. | 3. | 4. | 5. | 6. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Benötigte Wasser | 1x | 3x | 5x | 10x | 15x | 20x |
Totenseele:
Wird benötigt um die TP von Asmodeus zu reduzieren. Die TP von Asmodeus kann 4x reduziert werden. Die TP-Reduktion hält für einen Run. Du kannst die Totenseelem beim Wächter Hae-Tae nutzen.
| Anzahl Totenseelen | 20 | 40 | 60 | 80 |
|---|---|---|---|---|
| TP Reduzierung | -20% | -40% | -60% | -90% |
Asmodeus-Schlüssel:
Einen Asmodeus-Schlüssel kannst du verwenden, um direkt gegen Asmodeus zu kämpfen, ohne vorher die vier Prüfungen zu absolvieren.
2. Phase - Prüfungen und Asmodeus-Kampf:
In der zweiten Phase des Events betrittst du die Anderwelt und kämpfst gegen mächtige Gegner.
Das Portal für die Anderwelt findest du am Hafen des Kap des Drachenfeuers.
In der Anderwelt hat man nun die Möglichkeit die vier Prüfungen der Erde, Nacht, Donners und Lüfte zu absolvieren. Aus diesen Prüfungen erhält man das Verdammnis-Kostümset. Mit diesem Kostümset erhält man +100% Kraft der Dunkelheit und +400% Stark gegen Untote.
Nachdem man die vier Prüfungen absolviert hat, kann man ohne einen Asmodeus-Schlüssel zum Asmodeus gelangen und gegen diesen kämpfen. Sobald der Asmodeus besiegt ist, spawnt ein weiterer nach. Die ersten vier Asmodeus droppen eine
Verdammnis-Truhe, alle weiteren droppen eine
Verdammnis-Truhe+.
Nachdem man den Asmodeus besiegt hat, kann man in die Erlösung gelangen. In der Erlösung steht jedes Mal ein Erlösungsmetin, welcher dropps für den
Phönix der Erösung
Verdammnis-Schlüssel sowie
Verdammnis-Schlüssel+.Belohnungen:
Tipps & Tricks:
- Du kannst den Effekt des
Anderwelt-Talisman stacken. - Asmodeus besitzt starke FKS-Angriffe, es empfiehlt sich FKS-Deff oder viel TP im Equip zu haben.
- Nachdem man einige Schwarze Briefe zusammen hat, sollte man sich auf Asmodeus-Schlüssel konzentrieren, um oft Asmodeus zu besiegen und direkt in die Erlösung zu reisen.
- Es macht Sinn jeweils ein vielfaches von 80 an Totenseelen zu haben, um die TP des Asmodeus effizient zu verringern.
Hinweis: Wenn man während des Events ein
Verdammnis-Schild herstellt, erhält man ein weiteres durch die
Missionen!
Okey-Karten-Spiel
Sammle Okey‑Karten von Monstern, spiele das Minispiel und sichere dir Truhenbelohnungen.
Ab Level 70
Beschreibung
Okey-Sammelkarten automatisch im Event-Interface. Mit der 24. Okey-Karte wird automatisch ein
Okey-Kartenset erzeugt, welches zur Teilnahme am Minispiel berechtigt. Man kann maximal 999 Okey-Kartensets besitzen.Spielablauf:
Öffne das Event-UI und starte das Spiel.
Zu Beginn erscheinen 5 zufällige Karten.
Um Punkte machen zu können, wählst du 3 Karten aus. Diese müssen entweder eine Set-Kombination (z.B. 7-7-7) oder eine Reihe (z.B. 6-7-8) bilden. Reihen können in der gleichen Farbe oder in untschiedlichen Farben ausgwählt werden.
Du kannst beliebig Karten verwerfen und neue ziehen.
Punkte je Kombination:
| Set – 3 gleiche Zahlen | |
|---|---|
| Welche Karten? | Punktzahl |
![]() ![]() ![]() | 20 |
![]() ![]() ![]() | 30 |
![]() ![]() ![]() | 40 |
![]() ![]() ![]() | 50 |
![]() ![]() ![]() | 60 |
![]() ![]() ![]() | 70 |
![]() ![]() ![]() | 80 |
![]() ![]() ![]() | 90 |
| Reihe – gleiche Farbe | |
|---|---|
| Welche Karten? | Punktzahl |
![]() ![]() ![]() | 50 |
![]() ![]() ![]() | 60 |
![]() ![]() ![]() | 70 |
![]() ![]() ![]() | 80 |
![]() ![]() ![]() | 90 |
![]() ![]() ![]() | 100 |
| Reihe – gemischte Farben | |
|---|---|
| Welche Karten? | Punktzahl |
![]() ![]() ![]() | 10 |
![]() ![]() ![]() | 20 |
![]() ![]() ![]() | 30 |
![]() ![]() ![]() | 40 |
![]() ![]() ![]() | 50 |
![]() ![]() ![]() | 60 |
Okey-Helper:
Noch 5 nachgezogene Karten eintragen
Grün = empfohlener Zug · Rot gestrichelt = abwerfen
Klicke auf bis zu 5 Karten als deine aktuelle Handkarte:
11.4%
·
56.2%
·
32.4%
Belohnungen:
Sommer-Version
< 300 Punkte

300-399 Punkte

≥ 400 Punkte

Winter-Version
< 300 Punkte

300-399 Punkte

≥ 400 Punkte

Tipps & Tricks:
- Reihen, in gleichen Farben, bringen mehr Punkte.
- Gemischte Farben bringen deutlich weniger Punkte, daher nur als Notlösung einsetzen.
- Merke dir welche Kartenkombinationen noch im Spiel sind - nutze den Okey-Helper.
- Wenn man 3x 6-7-8 in einer Farbe abgibt, erhält man garantiert eine silberne Truhe.
Hinweis: Achte beim Kauf und Verkauf auf den Truhennamen, um die Version zu überprüfen!
Fischpuzzle
Angle Fischpuzzleboxen, setze das Puzzle in möglichst wenigen Versuchen zusammen und sichere dir goldene Fischtruhen.
Ab Level 30
Beschreibung
Fischpuzzleboxen mit zufälligen Puzzleteilen. Mit einer normalen Angelrute (+0) hast du beim erfolgreichen Angeln eine Chance von ~33%, 5 Fischpuzzleboxen zu erhalten. Es empfiehlt sich, mit einer Carbon-Angelrute und
Fischereibüchern zu angeln: Die Chance auf erfolgreiches Fischen wird deutlich erhöht und du erhältst bei jedem erfolgreichen Fischen 5 Fischpuzzleboxen.Spielablauf:
Du erhältst nacheinander zufällige Puzzleteile (6 verschiedene Formen, kein Drehen möglich).
Pro Teil hast du zwei Möglichkeiten: auf freie, passende Felder platzieren oder per Rechtsklick verwerfen. Beides zählt als 1 Versuch. Danach kommt das nächste zufällige Teil.
Das Spiel endet, sobald alle 24 Felder gefüllt sind. Zum Abschluss erhältst du eine
goldene Fischtruhe. Ihre Größe hängt von der Anzahl deiner Versuche ab.
Fischpuzzle-Helper:
Klicke eine Figur an, Leertaste oder Enter übernimmt den empfohlenen Zug.
Belohnungen:
≤ 10 Versuche
Goldene Fischtruhe (G)3× öffnen11-24 Versuche
Goldene Fischtruhe (M)2× öffnen≥ 25 Versuche
Goldene Fischtruhe (K)1× öffnenTipps & Tricks:
- Vermeide einzelne isolierte Löcher, diese lassen sich nur noch mit dem 1×1-Teil füllen und kosten im Schnitt ~6 zusätzliche Versuche.
- Eine Figur zu verwerfen ist oft besser, als sie schlecht zu platzieren.
- Nutze Fischpuzzlebox Deluxe, um Goldene Fischtruhen (G) zu erhalten.
Hinweis: Der Inhalt aller drei Truhen ist identisch.
Schnapp den König
Sammle Königskarten von Monstern und spiele das Kartenspiel für wertvolle Truhenbelohnungen.
Ab Level 30
Beschreibung
Königskarten. 25 Königskarten werden automatisch zu einem
Königsdeck zusammengefügt. Mit einem Königsdeck kann eine Runde des Kartenspiels gespielt werden. Man kann maximal 999 Königsdecks besitzen. Es ist möglich bis zu 5 Königsdecks gleichzeitig zu spielen.Spielmechanik:
Das Spielfeld besteht aus 25 verdeckten Karten. Der Spieler erhält 12 eigene Karten, mit denen er die Feldkarten aufdecken kann. Man startet immer mit der schwächsten Karte – ein Pfeil zeigt an, welche Karte ausgewählt werden kann. Karten können über mehrere Runden hinweg genutzt werden. Leuchten die umliegenden Karten kurz auf, befindet sich mindestens unter einer eine verdeckte 5 darunter.
Man muss mindestens 10 Punkte erreichen, um Gewinne abholen zu können.
Vergleichsmechanik:
- •Eigene Karte höher → Punkte der aufgedeckten Karte erhalten, weitere Karte aufdecken
- •Eigene Karte gleich → Punkte erhalten, Runde endet – weiter mit neuer Karte vom Stapel
- •Eigene Karte niedriger → Keine Punkte, Runde endet – weiter mit neuer Karte vom Stapel
Sonderregel Karte 5:
Liegt die eigene Karte 5 direkt neben einer anderen verdeckten 5, wird sie eingefangen. Die Runde endet ohne Punkte.
König-Karte:
Der König kann nur den König fangen. Das Spiel endet nach dieser Runde.

| Karte | Spielfeld | Eigene | Punkte |
|---|---|---|---|
![]() | 7x | 5x | +10 |
![]() | 4x | 2x | +20 |
![]() | 5x | 2x | +30 |
![]() | 5x | 1x | +40 |
![]() | 3x | 1x | +50 |
![]() | 1x | 1x | +100 |
| Komplette Reihe | +10 |
Belohnungen:
Tipps & Tricks:
- Merke dir die Position von aufgedeckten 5er-Karten für die Sonderregel.
- Versuche komplette Reihen aufzudecken für den +10 Punkte Bonus.
- Sammle bereits bekannte Karten mit deiner 4 ein, um Punkte zu maximieren.
Hinweis: Ein Mapwechsel oder Teleport bricht das aktuelle Spiel ab!
Tombola
Teste dein Glück bei der großen Tombola und gewinne wertvolle Preise.
Ab Level 1
Beschreibung
Jedes Los kostet
Drachenmarken - die Anzahl an Drachenmarken steigt je Los. Du kannst bereits am Vortag 6 Lose für den darauffolgenden Tag für einen günstigeren Preis erwerben.Die Tombola läuft meistens über einen gesamten Monat. Man benötigt für 30 Tage Tombola insgesamt 14.095 Drachenmarken, sofern man jeden Tag die Tombola spielt und die reduzierten Lose für den Folgetag kauft.
Preise:
Jeden Tag gibt es einen Tagespreis, der mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,1% unter einem der Lose sein kann. Die Tagespreise können Köstume, Pets, Reittiere, DR-Gutscheine oder andere wertvolle Items sein.
Des Weiteren können unter jedem Los Glückssymbole versteckt sein. Die Wahrscheinlichkeit ein Glückssymbol zu erhalten, liegt bei 19,95% pro Los. Glückssymbole sind in 6 verschiedenen Stufen unterteilt, die jeweils eine bestimmte Anzahl an Punkten geben.
Glückssymbole:
Drachenmünzen neu rollen.Jedes Glückssymbol gibt eine feste Anzahl an Punkten. Je nachdem wie viel Punkte man mit den drei Glückssymbole erreicht hat, erhält man einen bestimmten Preis.
Klicke auf die Icons unter der Grafik, um die kummulierte Wahrscheinlichkeit und DR-Kosten anzuzeigen zu lassen.
Klicke auf die Icons unter der Grafik, um die kummulierte Wahrscheinlichkeit und DR-Kosten anzuzeigen zu lassen.
Klicke auf die Icons unter der Grafik, um die kummulierte Wahrscheinlichkeit und DR-Kosten anzuzeigen zu lassen.
Klicke auf die Icons unter der Grafik, um die kummulierte Wahrscheinlichkeit und DR-Kosten anzuzeigen zu lassen.
Tipps & Tricks:
- Wenn du die Lv 30 Biologenquest abgeschlossen hast, erhälst du jeden Tag 1 kostenloses Los.
- Wenn du sieben Tage hintereinander ein Los kaufst, erhälst du ab dem achten Tag ein kostenloses Los. Dies gilt nur, wenn du nicht bereits die Lv 30 Biologenquest abgeschlossen hast.
- Versuche jeden Tag die Lose für den Folgetag zu kaufen, um die Kosten zu optimieren.
Hinweis: Durch die Tombola kommen die meisten Elementtalismane auf den Markt.
Seherwettstreit
Spiel ein Kartenspiel gegen den Computer, gewinne Sehermünzen und tausche sie gegen Truhen.
Ab Level 30
Beschreibung
Tarotset zu erhalten. Diese Mission kannst du maximal 5 Mal pro Tag annehmen.Mit einem Tarotset kannst du gegen den Computer im Kartenspiel antreten. Während des Spielens des Kartenspiels sammelst du
Sehermünzen, welche du gegen Sehertruhen eintauschen kannst.Spielablauf:
Für jeden Punkt erhältst du eine Sehermünze. Gewinnst du die Partie, bekommst du zusätzlich Sehermünzen in Höhe der Punktedifferenz zu deinem Gegner.
Strategien:
Mehrere Strategien wurden jeweils über 200 Spiele getestet. Dabei hat sich bestätigt, dass der Computer seine Kartenreihenfolge komplett zufällig wählt. Man erhält demnach mit jeder Strategie im Durchschnitt 4,6 Sehermünzen.
Beginnt der Computer, siehst du die Farbe seiner Karte, bevor du deine wählst. Diesen Informationsvorteil nutzt der folgende Solver: Er zeigt dir immer den besten Zug für die meisten Münzen. Damit erhältst du in diesen Runden im Schnitt 5,6 Sehermünzen.
Solver
Runde 1/9Welche Farbe hat die Karte des Computers?
Empfohlene Karte:
Wie war das Ergebnis deiner Karte?
Belohnungen:
Hinweis: Die Goldenen Sehertruhen sind eine der wenigen Möglichkeiten, um an
Drachenzangen+ zu kommen.
Yutnori
Sammle Birkenstämme und spiele gegen den Computer für verschiedene Gewinne.
Ab Level 30
Beschreibung
Birkenstämme, welche automatisch im Eventinventar landen. Sobald du 28 Birkenstämme gesammelt hast, wandeln diese sich zu einem
Yutnori-Spielbrett um. Man kann maximal 999 Yutnori-Spielbretter besitzen.Mit einem Yutnori-Spielbrett kannst du das Yutnori-Minispiel starten und trittst gegen den Computer in einem klassischen Brettspiel an.
Alternativ kann man ein Yutnori-Spielbrett auch gegen ein
Yutnori-Geheimnis20% EXP
5% Itemdrop
10% Stark gegen Monster
Spielablauf:
Öffne das Event-UI und starte das Spiel.
Der erste Wurf entscheidet, wer beginnt - der niedrigere Wurf beginnt. Jede Runde kannst du eine deiner zwei Spielfiguren, entsprechend der geworfenen Yut-Stäbe, bewegen.
Es werden immer 4 Yut-Stäbe geworfen. Die Anzahl der flachen Seiten bestimmt die Anzahl der Felder, die du vorrücken darfst. Man startet mit 250 Punkten und verliert pro Zug 10 Punkte. Sollte man eine Spielfigur des Computers schlagen, erhält man 10 Punkte. Schlägt der Computer eine deiner Spielfiguren, verlierst du 10 Punkte. Wenn eine Spielfigur das Ziel erreicht, erhälst du 10 Punkte oder verlierst 10 Punkte, wenn es eine Spielfigur des Computers ist.
Sollte das Spiel nicht innerhalb 20 Zügen beendet worden sein, hat der Spieler verloren.
Wahrscheinlichkeiten & Züge:
Du kannst die Wahrscheinlichkeit eines bestimmten Wurfes erhöhen, indem du den entsprechenden Wurf in der Wahrscheinlichkeits-Auswahl auswählst. Wenn man Yut oder Mo geworfen hat, erhält man einen weiteren Wurf.
| Wurf | Do | Ge | Geol | Yut | Mo | Back-do |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Züge | 1 vor | 2 vor | 3 vor | 4 vor | 5 vor | 1 zurück |
Ziel:
Bringe deine beiden Spielfiguren als Erster ins Ziel, um das Spiel zu gewinnen. Je nach Punktestand erhältst du unterschiedliche Truhenbelohnungen.
Belohnungen:
< 150 Punkte

150-219 Punkte

≥ 220 Punkte

Mit Hilfe der
Rätselsplitter kann man verschiedene Lootkisten herstellen. Man hat unter anderem die Möglichkeit seltene Kostüme und Schulterbänder zu bekommen, Kisten für Lootpets oder gefragte PvP-Pets zu öffnen und Elementtalismane zu erhalten.
Rätselsplitter-Kisten:
Ausgewählte Kiste:
Yutnori-Geheimnis Rechner
Mögliche Runs:
Tipps & Tricks:
- Nutze die Wahrscheinlichkeits-Auswahl, um deine Chancen auf bestimmte Züge zu verbessern.
- Sollte eine Spielfigur nur ein Feld vor dem Start/Ziel stehen, versuche ein Back-do zu nutzen.
- Nutze die Ecken des Bretts, um Abkürzungen zu nehmen.
- Es empfiehlt sich, zwei Spielfiguren zu verbinden, um Züge zu sparen.
Hinweis: Stell sicher, dass du genügend
Yutnori-Geheimnisse eintauscht!
EXP (100.000)
Blaue Perle
Blutrote Perle
Muschel
Traktat zur Fechtkunst
Affenei
Spinnenei
Junges Pet-Buch
Wildes Pet-Buch
Cor Draconis (edel)
Cor Draconis (kostbar)
Elixier der Sonne (K) B
Elixier des Mondes (K) B
Geschwindigkeitstrank B
Herrscherband (einfach)
Ring der tödlichen Macht (7T)
Ring der Willenskraft (7T)
Zen-Bohne
Drachenschuppe
Quarzsand
Flammenstein
Weiße Perle
Ei des Nemere
Ei des Razador
Cor Draconis (mystisch)
Königsband (edel)
Schlachtenlöwe (20T)
Seelenstein
Stein der Hast +4
Büchertruhe Boost
Büchertruhe Konter
Cor Draconis (normal)
Gegenstand verstärken
Gegenstand verzaubern B
Gegenstand verzaubern+
Magischer Stein
Per. Premiumladen (1T)
Schmuckstein (60x)
Segensschriftrolle B
Teleportationsring
Trank der Weisheit (3std)
Windschuhe (1T)
Achat
Titandioxid
Mondstein
Blaues Drachenei
Herrscherband (edel)
Manni (30T)
Manu (30t)
Seelenstein+
3x Feuerwerkskreisel (10m)
5x Medaille des Drachen
Tapferkeitsumhang
5x Trank des Angriffs +15 (30m)
Buch des Anführers (3h)
Heldenmedaille (1d)
Rappe (15d)
Segenskugel
Exorzismus-Schriftrolle
Schmiede-Handbuch









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