M2-Helper · Event Tool

Mob Hunt

Alles, was du als Veranstalter wissen musst — auf einen Blick
1 Was ist Mob Hunt?

Mob Hunt ist ein Metin2-Community-Event für Streamer und Spieler. Per Zufallssystem wird eine Monster-Liste generiert — jeder Teilnehmer jagt sie für sich, während Zuschauer den Fortschritt aller Spieler in Echtzeit auf einer eigenen Seite verfolgen. Ob alle dieselbe Liste bekommen oder jeder seine eigene, bestimmt der Veranstalter über den Hunt-Modus.

Das Besondere: Der Veranstalter wählt zwischen drei Modi — gleiche Liste für alle, individuelle Zufallsliste pro Spieler, oder strukturierte Phasen mit gleichen Monstern aber unterschiedlicher Reihenfolge. In jedem Fall spielt jeder für sich, ohne andere zu stören.
Für den Veranstalter
  • Event mit wenigen Klicks erstellen
  • Monster-Pool frei konfigurieren
  • URLs an Teilnehmer verteilen
  • Alles läuft automatisch
Für die Teilnehmer
  • Overlay per OBS einbinden
  • Kill-Button im Browser (unterhalb des Overlays)
  • Fortschritt wird live getrackt
  • Kein separates Tool nötig
Für die Zuschauer
  • Live-Übersicht aller Spieler
  • Echtzeit-Fortschrittsanzeige
  • Clips-Galerie mit Highlights
  • Rangliste mit Zeiten
2 Ablauf eines Events
1
Event erstellen
2
URLs verteilen
3
Hunt starten
4
Live verfolgen
5
Rangliste
Schritt 1 — Event erstellen (Veranstalter)

Auf der Setup-Seite wird ein Event mit Name, gewünschten Einstellungen und einer Liste der Teilnehmer-Namen erstellt. Das System generiert automatisch:

  • Einen eindeutigen Event-Code (auch als Seed für die Monster-Liste)
  • Eine öffentliche Zuschauer-URL und Ranglisten-URL
  • Für jeden Spieler eine private Overlay-URL (mit persönlichem Token)
Schritt 2 — URLs verteilen

Der Veranstalter schickt jedem Teilnehmer seine persönliche Overlay-URL (z.B. per Discord-DM). Diese URL ist einzigartig und erlaubt nur dem jeweiligen Spieler, seinen eigenen Fortschritt zu bestätigen. Die Zuschauer- und Ranglisten-URL kann öffentlich geteilt werden.

Schritt 3 & 4 — Hunt & Live-Tracking

Alle Teilnehmer laden ihre persönliche Spieler-Seite im Browser und binden das Overlay (oberer Bereich) in OBS ein. Sobald ein Monster getötet wurde, wird der Kill-Button unterhalb des Overlays im Browser geklickt — der Fortschritt erscheint sofort auf der Zuschauer-Seite für alle. Ein Live-Ticker zeigt die neuesten Kills chronologisch.

3 Einstellungsmöglichkeiten
Einstellung Beschreibung Beispiel
Monster-Anzahl Wie viele Monster müssen getötet werden (5–100) 25 Monster
Level-Bereich Nur Monster in diesem Level-Range kommen in den Pool Lv. 40–80
Rang-Filter Erlaubte Monster-Ränge: Stufe 1–5, Boss (beliebig kombinierbar) Nur Boss
Rassen-Filter Nur bestimmte Rassen: Tiere, Orks, Untote, Teufel, Insekten usw. Nur Untote
Overlay-Vorschau Wie viele nächste Monster im OBS-Overlay angezeigt werden Aktuell + 1 Nächstes
Skips Anzahl der Skips pro Spieler (0 = deaktiviert). Skip überspringt das aktuelle Monster und rückt zum nächsten vor 3 Skips
Live-Ticker Fortlaufender Kill-Feed aller Spieler — auch als eigene OBS Browser Source einbindbar, sodass jeder Streamer den Gesamtfortschritt live im Stream sieht Aktiviert
Online-Status Grüner/grauer Punkt zeigt ob ein Spieler aktiv verbunden ist Aktiviert
Schnell-Presets: Drei vorkonfigurierte Schwierigkeitsstufen stehen zur Auswahl:
Leicht (Lv. 1–50, Stufe 1–3),
Mittel (Lv. 40–100, Stufe 3–4) und
Schwer (Lv. 90–120, Boss).
Presets können jederzeit manuell angepasst werden.
4 Hunt-Modi — wie wird die Monster-Liste bestimmt?

Der Veranstalter wählt beim Erstellen des Events einen von drei Modi. Der Modus bestimmt, ob alle Teilnehmer dieselben Monster bekommen oder nicht.

Gemeinsam Standard

Alle Teilnehmer bekommen exakt dieselbe Monster-Liste in derselben Reihenfolge. Der Event-Code dient als Seed.

Ideal für: faire Speedrun-Vergleiche, Events mit Preisen, Clan-Turniere.

Individuell

Jeder Teilnehmer bekommt eine eigene Zufallsliste. Die Filter (Level, Rang, Rasse) sind für alle gleich — welche Monster und in welcher Reihenfolge unterscheidet sich aber pro Spieler.

Ideal für: Chaos-Events, Variety-Streams, wenn kein direkter Vergleich gewollt ist.

Abschnitte

Der Veranstalter teilt den Pool in 2–4 Phasen auf. Innerhalb jeder Phase bekommen alle Spieler dieselben Monster — aber in unterschiedlicher Reihenfolge.

Ideal für: strukturierte Events mit Schwierigkeitsstufen, Strategie-Vielfalt.

Modus „Abschnitte" — genau erklärt

Der Veranstalter legt mehrere Phasen fest, jede mit eigenen Filtern. Zum Beispiel:

PhaseAnzahlLevelRang
Phase 110 Monster40–70Nur Stufe 3-4
Phase 210 Monster70–105Nur Boss
Phase 35 MonsterbeliebigBoss + Stufe 5, nur Untote

Welche 10 Bosse in Phase 1 erscheinen, ist für alle Spieler identisch — aber StreamerA tötet sie vielleicht in der Reihenfolge Boss 7, 3, 1 … während StreamerB mit Boss 3, 9, 5 … startet. Das verhindert, dass Spieler die Strategie eines anderen einfach kopieren, hält aber die Gesamtschwierigkeit fair und vergleichbar.

Wann welchen Modus wählen?
  • Gemeinsam: direkte Vergleichbarkeit, Preis-Events
  • Individuell: jeder hat sein eigenes Abenteuer
  • Abschnitte: Phasen-Struktur + Strategie-Überraschung
Was bleibt immer gleich?
  • Alle Filter-Einstellungen gelten für alle Spieler
  • Die Gesamtzahl der Monster ist identisch
  • OBS-Overlay, Zuschauer-Seite und Rangliste funktionieren in allen Modi
5 OBS Browser Source — Integration & Vorteile

Jeder Teilnehmer bekommt eine persönliche URL, die er im Browser öffnet. Diese Seite hat zwei Bereiche: oben das sichtbare Stream-Overlay, darunter (nach unten scrollen) der Kill-Button und die Steuerung. OBS erfasst als Browser Source nur den oberen Bereich — der Rest bleibt privat.

Prinzip: OBS Browser Source zeigt immer nur einen festen Bereich oben links der Seite (z.B. 400×200 Pixel). Alles darunter — Kill-Button, Skip, Undo, Level-Eingabe — scrollt der Spieler in seinem Browser herunter, ohne dass es im Stream erscheint.
Setup für den Teilnehmer
  1. Persönliche URL im Browser öffnen
  2. Scrollen → Kill-Button und Steuerung verwenden
  3. In OBS: Quellen → + → Browser
  4. Dieselbe URL einfügen, Größe laut Preset
  5. Overlay im Stream positionieren — fertig
Drei Overlay-Größen (OBS-Bereich)
GrößeFormatInhalt im Stream
Kompakt400 × 100Name + Fortschritt
Medium400 × 200Ziel + Vorschau + Balken
Full500 × 320Ziel + Vorschau + Level

Nur Beispielsgrößen

⬆ Im Stream sichtbar (OBS erfasst dies)
M2-Helper · Mob Hunt 18 / 25
Aktuelles Ziel
★ Kleine Giftspinne
Lv. 60  ·  Insekten  ·  Feuer
► Nächstes: Oberork  ·  Lv. 50
⬇ Spieler scrollt — nicht im Stream
⬤ Kill bestätigen (1 Sek. halten)
⏩ Skip
Skips verfügbar: 2 / 3
↵ Letzten Kill rückgängig
Charakter-Level: 75

Beispielbild, um Funktion aufzuzeigen

Vorteil: Transparenter Hintergrund

Der Overlay-Bereich hat keinen Hintergrund — er passt sich nahtlos in jedes Stream-Layout ein. Position und Größe sind in OBS frei wählbar.

Vorteil: Kill-Button außerhalb des Streams

Der Kill-Button ist nicht im Stream sichtbar — der Spieler scrollt im Browser nach unten. Kein störendes Element im Overlay.

Vorteil: Kill-Bestätigung mit Hold

Der Kill-Button muss 1 Sekunde gehalten werden. Ein animierter Ring zeigt den Fortschritt — versehentliche Klicks sind ausgeschlossen.

Vorteil: Verbindungsabbruch-sicher

Wird OBS neugestartet oder die Verbindung kurz unterbrochen, lädt das Overlay den aktuellen Stand automatisch aus der Datenbank — kein Fortschrittsverlust.

★ Vorteil: Live-Ticker als Stream-Overlay

Der Live-Ticker lässt sich als separate OBS Browser Source in jeden Stream einbinden. Jeder Spieler sieht so in Echtzeit was die anderen gerade töten — direkt im eigenen Stream, ohne die Zuschauer-Seite öffnen zu müssen.

Optional: Automatische Clip-Erstellung (Twitch)

Wer auf Twitch streamt, kann die Twitch-Integration einmalig aktivieren. Danach werden Clips vollautomatisch erstellt und landen direkt auf der Website — ohne zusätzlichen Aufwand.

Automatisch bei Kill-Bestätigung

Sobald ein Kill bestätigt wird, erstellt das System automatisch im Hintergrund einen Twitch-Clip der letzten ~30 Sekunden. Der Clip erscheint sofort in der Clips-Galerie auf der Website — getaggt mit Monster-Name, Spieler und Uhrzeit.

Manueller Clip-Button

Zusätzlich gibt es unterhalb des Kill-Buttons einen „Clip erstellen"-Button für Momente, in denen kein Kill passiert aber trotzdem etwas Clip-würdiges passiert ist (z.B. knapper Tod, lustiger Moment).

Voraussetzungen
  • Twitch-Account des Teilnehmers
  • Einmalige OAuth-Autorisierung auf der Spieler-Seite
  • Teilnehmer muss zum Zeitpunkt des Kills live auf Twitch sein
Was auf der Website landet
  • Clips in der Zuschauer-Galerie
  • Jeder Clip mit Monster, Spieler & Zeit verknüpft
  • Am Event-Ende: vollständige Clip-Übersicht aller Kills
Hinweis: Die Clip-Funktion ist vollständig optional. Wer nicht auf Twitch streamt oder keine Clips möchte, kann das Feature einfach deaktiviert lassen — alle anderen Funktionen sind davon unabhängig.
6 Meilensteine & Belohnungen

Der Veranstalter kann vor dem Event beliebige Meilensteine definieren, die Spieler während der Hunt erreichen können. Jedem Meilenstein wird eine Belohnung zugewiesen — sobald ein Spieler ihn erfüllt, hakt er ihn unterhalb des Stream-Overlays ab. Das System erstellt automatisch einen Clip und aktualisiert die Zuschauer-Seite in Echtzeit.

Belohnungstypen (Beispiele)
MeilensteinBelohnung
2. Boss100 DR
3. BossPet
30er Waffe +920 Switcher
10 Monster getötetKostümset
50% Monster getötet1x Skip
Für die Spieler
  1. Meilenstein im Spiel erreichen
  2. Im Browser nach unten scrollen (unterhalb des Overlays)
  3. Meilenstein abhaken — ähnlich dem Kill-Button (1 Sek. halten)
  4. Clip wird automatisch erstellt und landet in der Galerie
  5. Fortschritt erscheint sofort auf der Zuschauer-Seite
Meilenstein-Overlay: Zusätzlich zum Hunt-Overlay gibt es ein separates Meilenstein-Overlay das ebenfalls als OBS Browser Source eingebunden werden kann. Es zeigt erreichte Meilensteine (abgehakt, gold) und noch ausstehende (grau) — ideal als zweites Overlay-Element im Stream oder als Einblender.
Meilenstein-Overlay im Stream

Das Overlay aktualisiert sich live beim Abhaken. Zuschauer sehen sofort welche Belohnungen der Spieler bereits verdient hat und was noch aussteht.

Clip bei Meilenstein

Genauso wie bei Kill-Bestätigungen wird beim Abhaken eines Meilensteins automatisch ein Twitch-Clip erstellt — getaggt mit Meilenstein-Name und Belohnung.

Veranstalter-Kontrolle

Der Veranstalter sieht auf der Seite wer welche Meilensteine erreicht hat und kann über die automatischen Clips die Richtigkeit prüfen.

Flexibel kombinierbar

Meilensteine können unabhängig vom Hunt-Modus genutzt werden — auch als alleiniges Feature ohne Monster-Jagd, z.B. für reine Belohnungs-Events.

7 Alle Seiten im Überblick
SeiteFür wen?Was ist zu sehen?
Setup Veranstalter Event erstellen, Spieler hinzufügen, URLs erhalten
Spieler-Seite Teilnehmer (Browser + OBS) Oben (OBS): Aktuelles Ziel, Vorschau, Fortschritt · Unten (nur Browser): Kill-Button, Undo, Level
Zuschauer Alle (öffentlich) Live-Grid aller Spieler mit Echtzeit-Fortschritt + Ticker
Rangliste Alle (öffentlich) Abgeschlossene Runs nach Zeit, offene Runs nach Kills
Clips Alle (öffentlich) Highlight-Galerie: Kill-Clips, besondere Momente, Fails
Zuschauer-Seite — Live-Ansicht (Beispiel)
StreamerA 🥇
✅ Fertig!
25/25 · Zeit: 01:12:44
StreamerB
🎯 Oberork
19/25 · ⏱ 01:08:22
StreamerC
🎯 Wüstenbandit
13/25 · ⏱ 01:15:03

Fertige Spieler rücken automatisch nach vorne und erhalten einen goldenen Rahmen mit Platzierungs-Badge. Der grüne/graue Punkt zeigt ob ein Spieler gerade aktiv verbunden ist.

8 Wofür ist Mob Hunt geeignet?
Community-Streamer-Event

Mehrere Streamer aus derselben Community treten gleichzeitig an. Zuschauer können zwischen den Streams wechseln und auf der Zuschauer-Seite alle gleichzeitig verfolgen. Ideal für Events mit Preisen oder Community-Challenges.

Speedrun-Wettbewerb

Wer schafft die vorgegebene Monster-Liste am schnellsten? Die Zeitmessung startet automatisch beim ersten Kill und endet beim letzten. Die Rangliste zeigt die besten Zeiten sofort nach Fertigstellung.

Solo-Challenge / Stream-Goal

Ein einzelner Spieler setzt sich ein Ziel (z.B. 50 Bosse) und streamt die Hunt als persönliche Challenge. Das Overlay hält die Zuschauer auf dem aktuellen Stand, ohne dass extra erklärt werden muss was gerade passiert.

Clan-Turnier

Clan-Mitglieder treten intern gegeneinander an. Durch den frei konfigurierbaren Monster-Pool kann der Schwierigkeitsgrad perfekt auf die Stärke der Teilnehmer abgestimmt werden — von Anfängern bis zu Endgame-Spielern.

Themen-Events

Durch Rassen- und Rang-Filter lassen sich kreative Themen umsetzen: Nur Untote-Hunt, reiner Boss-Run, reine Yohara-Jagd, nur Halbmenschen usw.

Wiederkehrende Formate

Da jedes Event einen anderen Seed bekommt, ist jede Hunt einzigartig — ideal als wöchentliches oder monatliches Format mit Langzeit-Rangliste.

9 Feature-Highlights auf einen Blick
  • Drei Hunt-Modi: Gemeinsam, Individuell, Abschnitte
  • Abschnitte: gleiche Monster, unterschiedliche Reihenfolge pro Spieler
  • Gleicher Seed → faire, identische Monster-Liste (Modus: Gemeinsam)
  • Echtzeit-Updates für alle Zuschauer via Live-Verbindung
  • Kill-Button außerhalb des Streams (unterhalb des Overlays)
  • Kill-Bestätigung: 1 Sek. halten (kein Versehen möglich)
  • Undo-Funktion für falsch bestätigte Kills
  • Skip-Funktion: konfigurierbarer Skip-Pool pro Spieler
  • Drei OBS-Overlay-Größen (kompakt, medium, full)
  • Transparenter Overlay-Hintergrund
  • Vorschau auf nächste Monster im Overlay
  • Meilensteine mit frei wählbaren Belohnungen (DR, Switcher, Kostüm, Pet, Reittier, etc.)
  • Separates Meilenstein-Overlay für OBS
  • Online-Status der Spieler in Echtzeit sichtbar
  • Live-Ticker mit chronologischen Kills aller Spieler
  • Live-Ticker als OBS Browser Source — Gesamtfortschritt live im eigenen Stream
  • Goldener Rahmen + Platzierungs-Badge bei Fertigstellung
  • Rangliste nach Zeit (schnellste Runs zuerst)
  • Clips-Galerie für Highlights, besondere Kills, Fails
  • Verbindungsabbruch-sicher (Fortschritt bleibt erhalten)
  • Schnell-Presets: Leicht / Mittel / Schwer
  • Automatische Twitch-Clip-Erstellung bei Kill-Bestätigung
  • Manueller Clip-Button für besondere Momente